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遊戲開發者震驚!政府暫停補助,獨立遊戲陷困境

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記者 陳柏翰 綜合報導

圖片來源:網路

由於立法院刪減預算,數發部將暫停「114年獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」。此消息迅速在遊戲圈內引起熱議。該計畫一直是國內獨立遊戲團隊的重要資金來源,過去每年提供最高160萬元的開發獎勵及400萬元的補助,扶植了許多深受玩家喜愛的作品。補助停辦,將對國內獨立遊戲生態帶來長遠影響。

獨立遊戲產業的成長與政府補助的正向影響

回顧台灣遊戲產業的發展歷程,從早年大宇、智冠、光譜等大型遊戲公司獨立研發遊戲,到近年來代理模式盛行,獨立遊戲開發者的生存空間一直受到市場與資本的挑戰。由於獨立開發者通常資源有限,難以與國際大廠競爭,政府的專項補助成為關鍵支撐。數發部補助計畫推出後,不僅提供專門的資金支持,也透過專業評審機制幫助開發者獲得產業建議,提升產品競爭力。

相較於其他文化創作類補助計畫,遊戲開發需要跨領域專業,如程式設計、美術設計、劇本撰寫、音效製作等,開發週期長且資金需求高。在補助計畫的支持下,許多獨立遊戲團隊得以減少財務壓力,全職投入開發,縮短上市時間。例如,《沉沒意志》於獲得補助後成功在Steam上推出,並維持壓倒性好評,證明了政府補助對產業發展的正向影響。

114年補助停辦對產業的潛在影響

補助計畫的暫停,對於已投入開發、但尚未獲得穩定資金支持的團隊來說,無疑是沉重的打擊。許多團隊原本計畫申請補助以加速開發,如今將面臨資金短缺的挑戰。雖然部分開發者仍會持續專案,但沒有足夠資源支撐,可能影響遊戲品質或延遲上市時程。

此外,從國際競爭角度來看,韓國與中國等地政府持續提供遊戲產業補助與扶持政策,促使當地遊戲產業蓬勃發展。反觀台灣,若政府資源未能穩定投入,恐怕將導致台灣遊戲產業競爭力下降,進一步影響市場發展。

獨立遊戲的價值在於多元與創新,能為玩家提供不同於商業大作的遊戲體驗。政府補助的存在,不僅支撐開發者完成作品,也為台灣遊戲產業注入持續創新的動能。未來,若能重新審視補助計畫的必要性,並尋求更多資金來源支持,相信能讓台灣的獨立遊戲在國際市場持續發光發熱。

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